Project Description
聯賽開幕至今,已經進行了四場比賽。
今年的參賽隊伍比去年多了一支,因此總共會有12場比賽,比去年多了兩場。不過,由於聯賽將持續到明年5月,整體賽季比去年長了整整五個月。
也就是說,儘管比賽場次的增幅並不大,但沒有比賽的空檔時間變多了。
正因為賽季拉得很長,狀態起伏的波動也會比去年更加明顯。
狀態不佳的時候需要忍耐,而狀態良好時則更需要保持謙虛。
這些經歷的積累,將會讓團隊變得更加堅強,也更有凝聚力。
12場比賽,其實並不算多。
從感覺上來說,我認為它介於「聯賽」與「杯賽」之間。
由於比賽場次少,每一場比賽的結果(積分)自然就變得更加重要。
不過,它又不像杯賽那樣「輸了就沒了」。
無論輸贏,下一場比賽一定會到來。
就算是3比0大勝,或者0比3慘敗,下一場依然會從0比0開始。
正因如此,雖然我們必須專注於眼前的比賽,但同時也不能因一場比賽的結果而過度喜怒哀樂。
尤其是我們教練團隊,更需要以長遠的視角看待整個賽季。

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我們提出了 EMOTIONAL FOOTBALL(情感足球) 這樣的理念。
在開幕戰中,我們是客場作戰,但球場內激動人心的氛圍讓人感到非常舒服。
為了表現出 EMOTIONAL FOOTBALL,觀眾(球迷)的存在是不可或缺的。
我深刻感受到,球員與觀眾在比賽中透過非語言的互動與交流,是多麼重要。
正因為想要傳達這種東西,我才會選擇成為教練。
這一瞬間,讓我再次確信了這一點。
如果能在主場感受到這樣的氛圍,該有多令人振奮呢。
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我認為運動(足球)在某種程度上,與人們觀看電影或小說時的感覺是相通的。
透過故事,我們會對各種角色產生情感共鳴,無意間與他們的情緒產生連結。
即使是那些如果直接被人說出口就讓人反感、不想聽的話,也會因為是透過「故事」的形式傳遞,而自然地被接受。
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有一種叫「鏡像神經元」的東西。
鏡像神經元是當我們觀察到其他生物的行動時,腦中會如同自己也在執行該動作一樣被激活的神經細胞。
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正因為有鏡像神經元的存在,即使我們沒有親自參與,也會產生如同自己曾經體驗過的感覺。
比賽中不只有那些美好瞬間,也存在著人與人之間的牽絆與衝突。
直面失敗、克服挑戰的過程,對隊友的期待與被辜負的反覆,還有在錯誤中彼此掩護的樣子。
這些,其實都存在於我們日常所處的「社會」中。
我認為,正是這樣,運動才與人生緊密相連。
觀看這些場景的人,也能感同身受,彷彿自己正在經歷一樣。
然後,每個觀眾都會以自己的方式解讀場上的故事,並將他人的故事,內化成自己的一部分。
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在馬斯洛提出的「五大需求層次」理論中,人類的需求被分為五個階段,其中「生理需求」與「安全需求」被認為是生物的基礎。
若這些基本需求無法被滿足,運動本身或許就難以存在。
這也是在疫情期間,我們再次深刻意識到的事。
我認為,運動是在人生中「加上一點什麼」的存在。

即使沒有運動,人類仍然能夠生存;但若失去了它,生活似乎又少了點什麼。
或許,正是從重新認識這樣的存在意義開始,才是重要的第一步。
至於「運動(足球)的價值是什麼?」——這點,我還無法給出明確的答案。
我曾聽說,隨著 AI 的發展,人們的閒暇時間將會增加。(這是否成真還不得而知。)
但我相信,運動將會在未來扮演比以往更重要的角色。
也正因如此,我們必須更加努力去挖掘運動的價值,並傳遞出去。
為什麼要做運動(踢足球)?
該如何參與其中?
能夠創造出什麼?
我想盡可能地將這些問題化為語言來表達。
作為一個與運動有關的人,我是這麼想的。